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Antiguo 2010-09-30, 12:41 AM   #1
Samael
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Fecha de Ingreso: 2009-01-15
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Predeterminado Todo sobre el guerrero puro.

Esta Guia informativa es inspirada en DiosaRoxy del server neptuno ya que por revisar su equipo llegue a la conclucion, de como deve ser un guerrero en realidad.

Esta Guia servira mas para los War-War-War, pero no deja de ser util para los war-war o war simplemente...

Equipamento
El equipo de un war se maneja mas que nada por estadisticas de defensa por lo cual se resivira poco daño, el guerrero su mayor defensa la odtiene de su escudo el cual se equipa en el segundo sock de arma, lo que equivale a causar menos daño.

Arma
Por mucho tiempo el guerrero a tenido que usar armas de dos manos, para compensar el daño aora con la nueva habilidad de raza pura esto no ha tenido que cambiar mucho por lo cual aora podemos llevar escudo y arma de dos manos a la vez, lo cual nos recompesa con daño pero nos obliga a depender del atake cuerpo a cuerpo, ademas que estas armas suelen fallar mucho.

Estadisticas
Las estadisticas de un guerrero son desiquilibradas... por lo cual tocara usar una db para acomodarlas y poderle sacar mas ventaja a su defensa, por lo cual sus estadisticas bases seria

Fuerza solo lo necesario para cargar el arma 130.

Habil (destreza) esta estadistica mas que nada servira para no fallar, pero tampoco le daremos mucha importancia (ya explicare por que mas adelante), asi que basicamente podemos odtar por ponerle 10 puntos o nada.

Fisica (vida) esta es la estadistica mas importante para el guerrero asi que nuestro odjetivo sera tener mucha vida asi que los puntos que resten seran todos a vida.

Por que vida, el guerrero usando un escudo odtendra mucha defensa la cual reduce el daño fisico en gran manera, pero uno de los problemas del guerrero es su vida que aunke redusca mucho el daño, por su poca vida muere de 1 o 2 golpes, asi que si tenemos bastante vida aguantaremos mas golpes lo que significa mas oportunidad de ganar.

Gemas
Nuestro odjetivo como dije sera usar un arma de dos mano, asi que no dependeremos del daño, ya que las armas de dos manos otorgan mucho y sus habilidades mucho mas. asi que gemas dragon para un war con arma de dos manos no es presisamente lo mejor.

Como anterior mente dije que lo mas importante era la vida por lo cual a destreza no le dimos mucha importancia, este sera aora nuestro odjetivo, como savemos las armas de dos manos aunke tengamos mucha destreza suelen fallar, esto es por que las armas de dos manos no dependen tanto de la destreza, si no de la exatitud notaremos que cuando hacemos nuetra arma +n una de las estadisticas que sube es exatitud y no destreza, asi que nuestra gema mas que nada sera Furia, que ademas de aumentarnos la exatitud en un 15% (por gema super) nos dara un buen efecto.

Por hayi lei que decia que la gema tortoise gem era mejor por la reducion de daño, no estoy de acuerdo como dije el guerrero tiene mucha defensa, su desventaja era su poca vida, por lo cual si acomodamos sus puntos correctamente y los renacemos las dos veses al 130 esto dejara de ser un problema, ademas que podemos usar mejor esas gemas tortoise para aumentarle el - daño a los item y asi aorrarnos los socalos...

Escudo
El escudo un item muy valioso, aunke a simple vista no lo paresca, el escudo en si nos otorga mucha defensa, pero tambien nos otorga defensa magica, pero no solo eso... es el unico item que puede parar las flechas de los arqueros, algo que convinado con reflec, se tumbara facil a cualquier arquero...

Anillo
De este item existen dos tipos, el de atake y el de destreza, a los war nos tiene que interesar mas que nada el de destreza, esto sera para compenzar la destreza, que no gastamos en los puntos, ademas que la diferencia entre el de atake no es mucha...

Habilidades
El guerrero no tienes muchas habilidades de las cuales pueda depender en pvp, pero hay una muy buena que combinada con un arma de dos manos es fatal, esta habilidad es chocar, esta habilidad hace un 3/4 de daño de arma y cuando la usas contra un personaje que esta pegado a una pared le hara 5/4 aproximadamente (imaginense muerte segura) y lo mejor de todo es que no depende de estamina.

El reflec otra habilidad muy buena del guerrero, la cual nos servira mucho contra taos y pj que usen rayos...

Las demas habilidades mas que nada sirven solo para subir al pj asi que no le daremos mucha importancia...

Hasta aqui llega la guia espero que les ayude con sus guerreros y recuerden esta guia va mas dirigida a los war-war-war... dudas comentar aqui...

Última edición por Liester; 2010-09-30 a las 01:04 PM.
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Traducción por vBHispano