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旧 2012-02-23, 08:33 AM   #11
NaVAs
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pirata contra fire, el pirata tendrá mucha posibilidad para ganar, ya que es la mejor opción contra taoístas. Si se utiliza correctamente el mosquete, se puede disparar sin cesar, y así ganará por puntos.
No sólo eso, si pones 200 puntos de hábil, podrás matar con triples golpes a cualquier rival. Tirandole una BombaCaribe y si aciertas, él se quedará parado por casi un segundo, y tendrás bastante tiempo para acercarte y batirle con triples golpes, o simplemente tirandole tempestad de estoque.
A mi me gusta utilizar estoque+espada, de esta manera se puede lanzar tempestad de estoque y mil espadas consecutivamente sin dejarle tiempo para agregar HP. Claro para esto tienes que tener buen tecnica para hacer ésto. Además de ésto, triples golpes+fenix es demasiado fuerte para cualquier rival, si logras acercarte, serás el ganador.
Claro, contra taoístas, con mosquete, mejor para ganar por puntos.
Tengo algo que decir, a mi parecer personalmente, un pirata fuerte tiene que ser renacido de water, ya que no tiene ataque tan fuerte como ninjas, que solamente con estigma y estrella precisa, es la verdadera mejor opción en Pvp. Water-war-pirata es mi pj.

此帖于 2012-02-23 08:39 AM 被 NaVAs 编辑.
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旧 2012-02-23, 09:48 AM   #12
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作者: NaVAs 查看帖子
pirata contra fire, el pirata tendrá mucha posibilidad para ganar, ya que es la mejor opción contra taoístas. Si se utiliza correctamente el mosquete, se puede disparar sin cesar, y así ganará por puntos.
No sólo eso, si pones 200 puntos de hábil, podrás matar con triples golpes a cualquier rival. Tirandole una BombaCaribe y si aciertas, él se quedará parado por casi un segundo, y tendrás bastante tiempo para acercarte y batirle con triples golpes, o simplemente tirandole tempestad de estoque.
A mi me gusta utilizar estoque+espada, de esta manera se puede lanzar tempestad de estoque y mil espadas consecutivamente sin dejarle tiempo para agregar HP. Claro para esto tienes que tener buen tecnica para hacer ésto. Además de ésto, triples golpes+fenix es demasiado fuerte para cualquier rival, si logras acercarte, serás el ganador.
Claro, contra taoístas, con mosquete, mejor para ganar por puntos.
Tengo algo que decir, a mi parecer personalmente, un pirata fuerte tiene que ser renacido de water, ya que no tiene ataque tan fuerte como ninjas, que solamente con estigma y estrella precisa, es la verdadera mejor opción en Pvp. Water-war-pirata es mi pj.
Vaya y ahora los GM juegan , seguro deben tener un PJ con ful +12++ y potencia de 500++ , ustedes seguro son muy grosos.

Cómo se hace 500+ de potencia? No hace falta tanta potencia para ser un buen jugador.
Yo también soy jugador, para hacerse buen GM, hay que conocer bien el juego, no? No me gusta que se burlen de mi como imbécil.
__________________


此帖于 2012-02-23 02:11 PM 被 NaVAs 编辑.
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旧 2012-03-08, 06:59 AM   #13
BarbaBlanca
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Sinceramente hay que proponer un revalance de todas las razas, a nivel habilidades, armas, vestidos, etc.
__________________


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