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Antiguo 2012-09-05, 11:18 AM   #31
Lion_Of_God
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eso ya lo hace un pirata y tambien se lo pusieron al ninja.....
ademas eso haria reflotar armas olvidadas xD
ya bueno, pero compara el ataque que tendira un warrior con mazo (si se dispara su pasiva) y el que tiene un pirata (ninja no vale porque para poder usarlo tiene que ser agua pirata nin, de modo que asi asta los troys, monks pueden acerlo).
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Antiguo 2012-09-07, 06:24 AM   #32
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:O me voy por unos dios a ya van 30 msj
bueno primero que nda que les parece esta habilidad que se me ocurrió luego de leer lo de Lion_Of_God

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ya bueno, pero compara el ataque que tendira un warrior con mazo (si se dispara su pasiva) y el que tiene un pirata (ninja no vale porque para poder usarlo tiene que ser agua pirata nin, de modo que asi asta los troys, monks pueden acerlo).
por que al mazo no se le crea una habilidad que lance al enemigo así como las patadas del monje me doy a entender? que sea como un super martillazo que levante al oponente? XD
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Casco 120 (S) sok rdg +4
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Palo 120 (S) sok sdg +4
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Antiguo 2012-09-07, 05:06 PM   #33
XD*ninja*XD
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Predeterminado El guerrero es bueno

Real mente a mí me gusta el guerrero como está yo e matado de todo pj con = o un poco más potencia que la mía y eso que soy guerrero sin reb con espada el guerrero es bueno, si van hacer propuestas que sean para mejorar a el arquero el si necesita una mejora
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Antiguo 2012-09-07, 06:21 PM   #34
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Real mente a mí me gusta el guerrero como está yo e matado de todo pj con = o un poco más potencia que la mía y eso que soy guerrero sin reb con espada el guerrero es bueno, si van hacer propuestas que sean para mejorar a el arquero el si necesita una mejora
Si XD*ninja*XD el war es bueno pero siempre va a depender o de una lanza o de un palo en armas largas? y en armas cortas solo cuchillo o espada? como todos bien sabemos la daga es el arma corta con mas daño por su habilidad y el arma larga con mas daño es el mazo por que son mal llamadas mierdas esas armas sabiendo el potencial que tienen??
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Antiguo 2012-09-07, 07:54 PM   #35
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Si XD*ninja*XD el war es bueno pero siempre va a depender o de una lanza o de un palo en armas largas? y en armas cortas solo cuchillo o espada? como todos bien sabemos la daga es el arma corta con mas daño por su habilidad y el arma larga con mas daño es el mazo por que son mal llamadas mierdas esas armas sabiendo el potencial que tienen??
les dicen asi por que cada jugador nuevo que se hace un guerrero, en lugar de experimentar y salir de lo "comun" , pregunta cual es la mejor arma y termina usando o porra-espada-cuchillo-lanza-palo-segur

osea falta gente que elija su arma por su eleccion y no que ledigan

yo seria un guerrero con daga pero suve mas lento que el fenix

y hay que estar pegado xD bueno esto ultimo no importa
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Antiguo 2012-09-07, 09:55 PM   #36
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Es cierto a un que yo no e pensado que arma larga usar como dicen salir de lo común
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Antiguo 2012-09-08, 12:57 AM   #37
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les dicen asi por que cada jugador nuevo que se hace un guerrero, en lugar de experimentar y salir de lo "comun" , pregunta cual es la mejor arma y termina usando o porra-espada-cuchillo-lanza-palo-segur

osea falta gente que elija su arma por su eleccion y no que ledigan

yo seria un guerrero con daga pero suve mas lento que el fenix

y hay que estar pegado xD bueno esto ultimo no importa
si pero aunque salgan de lo común no hay habilidades de largo alcance para dichas armas solo dependería del pasivo lo cual seria cuerpo a cuerpo u.u.. Ah eso viene mi idea que esas armas no queden en el olvido todas las armas son buenas solo hay que saber utilizarlas
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Antiguo 2012-09-08, 07:30 AM   #38
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Yo use segur, pero nahh. Para que salir de lo comun? Para renegar? Mejor uso palo y les rompo el culo con la habilidad, y cuando cae nieve mamita. Tirar rayos e intentar pegar fisicos esta bien, pero cansa por ahi, mas aun intentando matar a pjs con mas de 330 de potencia.
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warrior166 war X3 138! Set +7+8+12 Potencia: 345-348!
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Antiguo 2012-09-09, 03:50 PM   #39
xlkytolx
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ya bueno, pero compara el ataque que tendira un warrior con mazo (si se dispara su pasiva) y el que tiene un pirata (ninja no vale porque para poder usarlo tiene que ser agua pirata nin, de modo que asi asta los troys, monks pueden acerlo).
con el ninja me referia a garfio kusarigama que es similar a bomba caribe
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xlkytolx water - war - monje 131

Banda S+5 1 sdg lv 120
Collar S+4 lv 112
Rosario S+6 2 SDG lv 120
Rosario S+5 2 SDG lv 120
Armor E+5 1 SDG lv 120
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Abanico S+5 rtg
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Anillo E+5 1 sdg lv 117
Botella -1

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Antiguo 2012-09-10, 11:05 AM   #40
Robert Guiscard
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Ven a eso me refiero la gente habla de los war sin saber de verdad su potencial

claro por otro lado Robert te entiendo a los archer también le deberían dar algo nuevo
esq yo tengo un warr d hac muchos años y aun no es rena...
no te imaginas loq me cuesta pegarle a un pj sin habilidades de largo alcance.
Que tal si proponen una habilidad para alguna arma q ya este en el juego y q no sea muy exagerada (o sea q no desbalancee el pk mas de loq ya esta)?
esa habilidad del segur q lei x ahi me parece buena idea, yo me lo imagino al war intentando acercarce a su oponente tratando d pegarle con la habilidad y q le pegue a un radio de 1 o 2 pasos...

Y al archer es dificil pensar q agregarle sin desbalancear el juego!
Con decirles q tengo uno con buen set y la intensificacion fix y usarlo con disparo multiple no hago naa a nadie q tenga mismo set q yo o inferior
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Nosotros somos los Señores Templarios
La última Orden de Caballería Medieval
Robert Guiscard esta offline   Responder Con Cita
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