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Antiguo 2010-03-20, 09:36 AM   #1
Bam_Bam
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Predeterminado Piensan que si el monje trae un habil como anti-veneno traeria algun equilibrio al juego?

Bueno todos estamos de acuerdo con que el veneno a traido un desequilibrio en el juego.

Entonces, que piensa cree que volveria a estar equilibrado el juego si el monje trae un habil para quitar el toxic?

Personalmente creo que aunque el problema en su totalidad no estaria solucionado, si volveria a estar un cierto grado de equilibrio por lo menos a la hora del pk.   
Este mensaje ha sido modificado en2010-03-20-15:37:59por Bam_Bam!
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Antiguo 2010-03-20, 10:37 AM   #2
Zefira
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SI

esperemos que SI

y no que se dañe aun mas el ,juego
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Click en mi Firma i Largate al xat! Pero Ya!!!
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Antiguo 2010-03-20, 10:37 AM   #3
Subasa
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Ahora la pregunta enrealidad es : ¿Que hara?



Si siquiera sabemos como sera,yo pensaba que tendria un parecido a los taos xD
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Antiguo 2010-03-21, 01:38 AM   #4
waristoky
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esperemos que asi sea
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Waristoky para arriba y tu para abajo lolz. Doy lo mejor de mi y mis mejores ideas
Pj ~†õx!cõ†~ // Ninja-Ninja-Ninja Lvl-129 Subiendo
Att: El poderoso ~†õx!cõ†~
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Antiguo 2010-03-21, 05:42 PM   #5
Federico R
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Antiguo 2010-03-21, 05:48 PM   #6
Federico R
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el monje no usará armas, sino guantes, en cuanto a equilibrio lo dudo, ya que el antiveneno será para los pjs que se hagan monjes, o par alos que pasen por monjes, así que todo mundo se tendrá que crear un monje ninja lo que sea.



y aun así, te envenenan y te tumban 3 a 4 k de vida minimo en la primera, usas el anti veneno y te vuelven a envenenar ya que seamos sinceros en una guerra de clanes por lo menos en el server sol, los enemigos son 8+ pjs con 305+ de potencia corriendo como tontos y lanzando veneno y otros tantos haciendo hercules.



la verdad es ridiculo pensar que alguna habilidad traerá equilibrio a el veneno. la unica forma de equilibrar el veneno es poniendo un limite al maximo de vida que te quite ya sea de 1000 hp o menos al igual que las flechas envenenadas o el cuchillo envenenado. entonces encontraremos un equilibrio al tema del veneno.



en cuanto al resto de los temas, pues los trojanos con armas +12 siguen matando a todos de un golpe, los taos agua con veneno y armas de dos manos +12 tienen una super potencia, super defensa ya que la poentica ayuda bastante y super defensa magica. eso sin mencionar que envenenarn causando muchisimos daños.



los taos fuego con la nueva penetración les da un super poder y además envenenan.



así que los que siempre salimos perdiendo los guerreros cuya defensa fisica es una burla a la profeción y sin escudo su defensa magica es una mentada de madre



y los arqueros a quienes envenenan en el aire y pues ahora si ni quien los salve una ves envenenados es cuestion de agarrarlos a rayos. aunque con un buen torro los rayos no les hacen ni cosquillas.


Federico R esta offline   Responder Con Cita
Antiguo 2010-03-21, 10:03 PM   #7
kvn30
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en cuanto a los monjes no espero nada , se que saldra algo tan malo o peor que el torro y el abanico ,  peor que el veneno y mucho peor que la refineria .

y con lo  que dijo federico: yo me ando subiendo varios  wars y los tengo con  abanico +6 sock y  torro +5 sock y lo que me cuesta ganar las 9 arenas .... hasta con un renacido es dificil XD
Este mensaje ha sido modificado en2010-03-22-04:05:04por kvn30!
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