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Antiguo 2010-12-19, 09:35 PM   #1
User72945166936
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Predeterminado Daño de archer a otras clases

Hola chicos, saben estuve haciendo cálculos, llegue a la conclusión de que aproximadamente un archer con arco + 12 y anillo + 12 tiene entre 8900-9800 de ataque (AKUMA tiene 8700 con arco +8 y anillo +7).

Quizás pueda tener mas, esos parámetros son solo con el arco forjado (1800 de ataque+, forjado lvl 130), (el anillo no se si la forja es elite o súper)

1- Un arquero con SDG full 210% mas de ataque, tendría 27590-30380 (se entiende?)
contra 99 de evasión (creo que botas +12 dan eso) y 53% de bendición

2- Calculemos: 1 de evasión representa 1%, por ende, 99 de evasión significa que el arquero ataca con su 1%

3--Entonces por regla de tres: 9800 de ataque a un 210% es 30380, a eso le quitamos el 99%. Nos queda el 1% que es 303 de ataque.

4- A ese 303 le quitamos la bendición que es un 53% máximo, nos queda un ataque de
142 de ataque

Entonces un arquero full, puede hacer un daño de 142

5- A eso le sumamos los 200 de daño del abanico, quedando en 342 de ataque

6- el ataque de 342 es el ataque entero, a esto le sumamos los críticos que son un 50% del daño normal (no de abanico) que es de que es de 71. Quedando con críticos de 413

Conclusión: El arquero a cualquier oponente le quitara de 329-342 con críticos de 400-413, si el enemigo tiene botas +12 y bendición máxima 53%, con arco +12 y anillo +12 full SDG, ambos con abanico y torre +12 full.

Dato extra: con stigma + smash 10%, el arquero ataco 361 con críticos de 441

Gracias
User72945166936 esta offline   Responder Con Cita
Antiguo 2010-12-19, 09:39 PM   #2
46946
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Muy bueno... Lo que hiciste, el arquero no xD
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Antiguo 2010-12-19, 10:31 PM   #3
User72945166936
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Muy bueno... Lo que hiciste, el arquero no xD
La verdad es arto daño, porque con 3 flechas ya quito 1000 y un arquero en 3 segundos ya tiro mas de 5 flechas
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Antiguo 2010-12-19, 11:11 PM   #4
Zhandalee.
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Hola chicos, saben estuve haciendo cálculos, llegue a la conclusión de que aproximadamente un archer con arco + 12 y anillo + 12 tiene entre 8900-9800 de ataque (AKUMA tiene 8700 con arco +8 y anillo +7).

Quizás pueda tener mas, esos parámetros son solo con el arco forjado (1800 de ataque+, forjado lvl 130), (el anillo no se si la forja es elite o súper)

1- Un arquero con SDG full 210% mas de ataque, tendría 27590-30380 (se entiende?)
contra 99 de evasión (creo que botas +12 dan eso) y 53% de bendición

2- Calculemos: 1 de evasión representa 1%, por ende, 99 de evasión significa que el arquero ataca con su 1%

3--Entonces por regla de tres: 9800 de ataque a un 210% es 30380, a eso le quitamos el 99%. Nos queda el 1% que es 303 de ataque.

4- A ese 303 le quitamos la bendición que es un 53% máximo, nos queda un ataque de
142 de ataque

Entonces un arquero full, puede hacer un daño de 142

5- A eso le sumamos los 200 de daño del abanico, quedando en 342 de ataque

6- el ataque de 342 es el ataque entero, a esto le sumamos los críticos que son un 50% del daño normal (no de abanico) que es de que es de 71. Quedando con críticos de 413

Conclusión: El arquero a cualquier oponente le quitara de 329-342 con críticos de 400-413, si el enemigo tiene botas +12 y bendición máxima 53%, con arco +12 y anillo +12 full SDG, ambos con abanico y torre +12 full.

Dato extra: con stigma + smash 10%, el arquero ataco 361 con críticos de 441

Gracias
haber se ve q no usas arquero paso a explicar un archer full +12 tiene este ataque con almas santas fijadas (arco fiijado alma santa lvl 6 tiene 4963 + el +12 q es 686) anillo fijado da ( 2446 + el +12 q es 1386) a eso le sumas sus 74 fuerzas y 400 de ataque del caballo osea (4963+686+2446+1386+74+400 = 9955) a eso sumale las gemas q es 180% asi q te equibocas al decir 210% el total seria 27874 ese seria su daño total del archer full +12 pero como no ude pegar esa cantidad le reducen 2 numeros osea quedaria en 280 a 290 de daño a pjs : ahora la evacion funciona asi un pj "X2 full +12 tiene en evacion 84 evacion con el +12 seria 20 osea 104 evacion + alma santa seria 108 y siendo doble rb todo pjs gana 50% de daño reducido en defensa fisica,magica y evacion osea seria aumentar la evacion en 50% osea de 108 a162 , osea q restando 290 de daño - 162 de evacion seria 128 a eso se le resta el porcentaja por daños -n q el maximo 53% resta 67 de daño dejando el ataque del archer en 60 a 65 de daño a eso sumale los 200 de avanico y listo el daño total de un archer full +12 a otro pj cualquiera full +12 solo seria 265 a menos y considerando q un archer full +12 tiene la misma potencia q los demas full +12 no le sirve el smash y los criticos de 50% mas de daño fuera de los tesoros serian su daño 265 y criticos 299 es todo en conclucion el archer si esta en severa desventaja contra cualquier raza

PD: el archer no tira 5 flechas por segundo ni q fuera metralleta yo soy archer el efecto de las flechas se ve q tiras muchas pero solo lanza 2 por segundo
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Totalmente retirado de conquista por razones obvias, pero seguiré en el foro para ayudar a quien lo necesite y para nunca olvidar mis queridos personajes "XDterrybleXD, Zhandalee y *Greed*" servidor estrella...


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Apoyen toda mejora para el archer
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Antiguo 2010-12-19, 11:50 PM   #5
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PD: el archer no tira 5 flechas por segundo ni q fuera metralleta yo soy archer el efecto de las flechas se ve q tiras muchas pero solo lanza 2 por segundo
xD Ni Metralleta que fuera jajajajajaja
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Última edición por The-Finish; 2010-12-19 a las 11:53 PM.
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Antiguo 2010-12-20, 12:07 AM   #6
User72945166936
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haber se ve q no usas arquero paso a explicar un archer full +12 tiene este ataque con almas santas fijadas (arco fiijado alma santa lvl 6 tiene 4963 + el +12 q es 686) anillo fijado da ( 2446 + el +12 q es 1386) a eso le sumas sus 74 fuerzas y 400 de ataque del caballo osea (4963+686+2446+1386+74+400 = 9955) a eso sumale las gemas q es 180% asi q te equibocas al decir 210% el total seria 27874 ese seria su daño total del archer full +12 pero como no ude pegar esa cantidad le reducen 2 numeros osea quedaria en 280 a 290 de daño a pjs : ahora la evacion funciona asi un pj "X2 full +12 tiene en evacion 84 evacion con el +12 seria 20 osea 104 evacion + alma santa seria 108 y siendo doble rb todo pjs gana 50% de daño reducido en defensa fisica,magica y evacion osea seria aumentar la evacion en 50% osea de 108 a162 , osea q restando 290 de daño - 162 de evacion seria 128 a eso se le resta el porcentaja por daños -n q el maximo 53% resta 67 de daño dejando el ataque del archer en 60 a 65 de daño a eso sumale los 200 de avanico y listo el daño total de un archer full +12 a otro pj cualquiera full +12 solo seria 265 a menos y considerando q un archer full +12 tiene la misma potencia q los demas full +12 no le sirve el smash y los criticos de 50% mas de daño fuera de los tesoros serian su daño 265 y criticos 299 es todo en conclucion el archer si esta en severa desventaja contra cualquier raza

PD: el archer no tira 5 flechas por segundo ni q fuera metralleta yo soy archer el efecto de las flechas se ve q tiras muchas pero solo lanza 2 por segundo

Hola niño mira,
Es un 210% porque es un arma de 2 manos, Así que las 2 gemas del arco es como si fueran 4.
Eso de reducir dos números lo inventaste tu XD, porque no es ningún cálculo, lo que hice yo es un calculo de regla de tres numero, lo enseñan en la media XD.

En la página dice que aumenta la defensa, no la evasión y es solo un 30% no un 50%.

La evasión son porcentajes no es un daño que se resta, si la evasión fuera mayor a 100% entonces el arquero haría 0, no tiene sentido ni razón lo que usted dice.

El calculo de 9955 esta bien, porque yo no sabia el numero justo, pero multiplicado por por el 210% da un 30860, 1%= 308 y descontando la bendición es 144.
Más 200 de abanico 344 y críticos de 416. Eso tiene sentido no

Lo ultimo si trata de leer bien, dije 5 fechas en 3 segundos, si el arquero tira 2 fechas por segundo entonces?????, obviamente tira 6 fechas en 3 segundo XDDDD

Gracias
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Antiguo 2010-12-20, 12:10 AM   #7
User72945166936
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xD Ni Metralleta que fuera jajajajajaja
no compadre 5 flechas en 3 segundos XD
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Antiguo 2010-12-20, 01:12 AM   #8
warning
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Hola chicos, saben estuve haciendo cálculos, llegue a la conclusión de que aproximadamente un archer con arco + 12 y anillo + 12 tiene entre 8900-9800 de ataque (AKUMA tiene 8700 con arco +8 y anillo +7).

Quizás pueda tener mas, esos parámetros son solo con el arco forjado (1800 de ataque+, forjado lvl 130), (el anillo no se si la forja es elite o súper)

1- Un arquero con SDG full 210% mas de ataque, tendría 27590-30380 (se entiende?)
contra 99 de evasión (creo que botas +12 dan eso) y 53% de bendición

2- Calculemos: 1 de evasión representa 1%, por ende, 99 de evasión significa que el arquero ataca con su 1%

3--Entonces por regla de tres: 9800 de ataque a un 210% es 30380, a eso le quitamos el 99%. Nos queda el 1% que es 303 de ataque.

4- A ese 303 le quitamos la bendición que es un 53% máximo, nos queda un ataque de
142 de ataque

Entonces un arquero full, puede hacer un daño de 142

5- A eso le sumamos los 200 de daño del abanico, quedando en 342 de ataque

6- el ataque de 342 es el ataque entero, a esto le sumamos los críticos que son un 50% del daño normal (no de abanico) que es de que es de 71. Quedando con críticos de 413

Conclusión: El arquero a cualquier oponente le quitara de 329-342 con críticos de 400-413, si el enemigo tiene botas +12 y bendición máxima 53%, con arco +12 y anillo +12 full SDG, ambos con abanico y torre +12 full.

Dato extra: con stigma + smash 10%, el arquero ataco 361 con críticos de 441

Gracias
Esta muy bueno eso que hiciste en mi server hay un archer +12 no entero pero lo indispensable ,pero como que esto no es una propuesta ,no veo lo que propones por ninguna parte solo argumentas que el archer hace mucho daño por segundos

esto debe ir en conquista o en cualquier otra sección que no sea esta ni guia
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Antiguo 2010-12-20, 03:40 AM   #9
£uimi
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Hola niño mira,
Es un 210% porque es un arma de 2 manos, Así que las 2 gemas del arco es como si fueran 4.
Eso de reducir dos números lo inventaste tu XD, porque no es ningún cálculo, lo que hice yo es un calculo de regla de tres numero, lo enseñan en la media XD.

En la página dice que aumenta la defensa, no la evasión y es solo un 30% no un 50%.

La evasión son porcentajes no es un daño que se resta, si la evasión fuera mayor a 100% entonces el arquero haría 0, no tiene sentido ni razón lo que usted dice.

El calculo de 9955 esta bien, porque yo no sabia el numero justo, pero multiplicado por por el 210% da un 30860, 1%= 308 y descontando la bendición es 144.
Más 200 de abanico 344 y críticos de 416. Eso tiene sentido no

Lo ultimo si trata de leer bien, dije 5 fechas en 3 segundos, si el arquero tira 2 fechas por segundo entonces?????, obviamente tira 6 fechas en 3 segundo XDDDD

Gracias
Mira amigo como dices , el hecho que sea arma de dos manos no significa que duplica el porcentaje de las gemas , un archer lo maximo es 180% ya que el arco solo tiene dos socalos , a diferencia del troy , war y ninja que es 210% porque usan dos armas o una arma y escudo . con lo del daño que se reduce al renacer el 30% en el primer renacimiento y 50% en el segundo. Ahora mi opinion es digamos que el archer hace unos 267 como dice taositaxx , dos flechas por segundo son 534 por seg osea 1068 cada dos segundos ,nada mal . peleando contra un troy ,war e incluso ninja si hay posibilidades de ganar , el problema son los fires que te hacen casi 3k cada 1 o dos segundos , mientras el archer solo unos 1068 cada dos segundos. el archer no esta tan mal el problema es que el fire esta mucho mejor D

PD:estamos hablando de pjs con igual equipo Y de archers que saben jugar
PD de la PD : Te admiro taositaxx xD
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Antiguo 2010-12-20, 05:51 AM   #10
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Mira amigo como dices , el hecho que sea arma de dos manos no significa que duplica el porcentaje de las gemas , un archer lo maximo es 180% ya que el arco solo tiene dos socalos , a diferencia del troy , war y ninja que es 210% porque usan dos armas o una arma y escudo . con lo del daño que se reduce al renacer el 30% en el primer renacimiento y 50% en el segundo. Ahora mi opinion es digamos que el archer hace unos 267 como dice taositaxx , dos flechas por segundo son 534 por seg osea 1068 cada dos segundos ,nada mal . peleando contra un troy ,war e incluso ninja si hay posibilidades de ganar , el problema son los fires que te hacen casi 3k cada 1 o dos segundos , mientras el archer solo unos 1068 cada dos segundos. el archer no esta tan mal el problema es que el fire esta mucho mejor D

PD:estamos hablando de pjs con igual equipo Y de archers que saben jugar
PD de la PD : Te admiro taositaxx xD
Disculpen quiero aclarar algo han dicho que los PJ 1rb reducen 30% y los 2rb reducen 50% ,esto es un error pero con esto no digo que no sea verdad,por que los PJ 2rb reducen 50% cuando pelean con pj 1rb o sin rb ,si palean con uno que es 2rb reducen lo normal osea 30%,por consiguiente es un error medir el daño de cualquier pj tomando lo parámetros del 50% ya que eso es cuando el PJ 2rb lleva ventaja y así no se hacen comparaciones se hacen comparaciones con set y rb similares
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