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Antiguo 2011-02-02, 07:23 PM   #21
Hoist
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Me gusta la propuesta pero habría unas cuantas cosas que hacer, por ejemplo:

1-Que los personajes que elijan un elemento X tengan un efecto visual que identifique cual elemento ha elegido, así se sabría cual de los dos tiene mas ventajas. Podría ser un efecto como que al personaje le rodee una aura de color correspondiente al elemento que eligió o lo mismo pero alrededor del avatar para menor lagg.
le otra ves la propuesta de principio a fin esto ya lo puso el creador xD
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Antiguo 2011-02-02, 07:24 PM   #22
Hoist
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buggggggggggggggggggggggggggggg
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Antiguo 2011-02-02, 07:48 PM   #23
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Bastante buena la propuesta, me parece interezante,logica y razonable.

te apoyo men
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Antiguo 2011-02-03, 11:28 AM   #24
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Wheee!!! Que alegria que les guste algo como esto... me imagino que si lo toman en cuenta le darian mayor importancia a los monjes, como? bueno, un monje podria cambiar de elemento a voluntad, y poniendose "superior" a nivel elemental, entonces la gente lo veria mejor para las pvp, no es que ahora el monje no sea bueno, sino que seria mejor y la "tematica" del juego no se perderia, sino al contrario la gente invertiria mas y mas en mejorar y con esto abria mas formas de mejoras.
Sigan apoyando si les gusta ^^
Siempre hay un "chance" de que se pueda lograr.
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Antiguo 2011-02-03, 07:09 PM   #25
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le otra ves la propuesta de principio a fin esto ya lo puso el creador xD
Ehmmm el dijo que se podría poner un efecto en el cool, pero... yo no handaria pidiéndole a la gente en arena que haga cool para saber que elemento tiene asignado o si¿?

Por eso digo que halla un efecto que permanezca activo en un personaje para poder identificarlos...
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Antiguo 2011-02-03, 07:25 PM   #26
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Ehmmm el dijo que se podría poner un efecto en el cool, pero... yo no handaria pidiéndole a la gente en arena que haga cool para saber que elemento tiene asignado o si¿?

Por eso digo que halla un efecto que permanezca activo en un personaje para poder identificarlos...
que el aura azul que rodea a un PJ esa aura del segundo renacimiento sea diferente y que también el color sea diferente con cada elemento, y que se ala misma si no tienes un elemento definido
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Antiguo 2011-02-05, 12:06 PM   #27
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que el aura azul que rodea a un PJ esa aura del segundo renacimiento sea diferente y que también el color sea diferente con cada elemento, y que se ala misma si no tienes un elemento definido
aJAM, buen aporte... un aura asi como cuando te pega el alma cruel de los troys... en esa consistencia... pero de colores... plata, naranja, azul, cafe, verde
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Antiguo 2011-02-06, 12:16 AM   #28
The-Finish
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Espero Que Los Staff De Esto Lo Tomen En Cuenta Ya Que Esta Propuesta Es Mas Que Buena.
No Se A Ustedes Pero Me Gusta La Propuesta Si Es Necesario Me Caso Con Ella xD.
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Antiguo 2011-02-06, 02:01 PM   #29
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酷

Sería aun mejor Pedir Dos elementos. Asi Plantarías una estrategia y no te matarían Si el elemento A(Oponente) Tiene Ventaja Sobre el B(Tu), pero si tu tienes un segunto elemento C que tenga Ventaja sobre elemento A (Tendrías mayor Facilidad de Contra-atacarlo). Pero si tienes un segundo elemento D que no tenga ventaja sobre elemento A (El oponente usando solo su unico elemento podría derrotarte con mayor facilidad). Esto es Cuestion de Tener algo de estrategia a la hora de elegir Tus elementos
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Antiguo 2011-02-08, 11:31 AM   #30
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Sería aun mejor Pedir Dos elementos. Asi Plantarías una estrategia y no te matarían Si el elemento A(Oponente) Tiene Ventaja Sobre el B(Tu), pero si tu tienes un segunto elemento C que tenga Ventaja sobre elemento A (Tendrías mayor Facilidad de Contra-atacarlo). Pero si tienes un segundo elemento D que no tenga ventaja sobre elemento A (El oponente usando solo su unico elemento podría derrotarte con mayor facilidad). Esto es Cuestion de Tener algo de estrategia a la hora de elegir Tus elementos
No. Y te dire porque no, se supone que lo intento hacer fictisio pero basandome en las creencias de los chinos, y bueno ellos hablan de "avatares" y gente con un dominio en los elementos, pero muchos de estos tienen dominio sobre 1 solo elemento, al menos en la parte espiritual, he por eso que yo propuse 1 elemento que bien este pueda venir vinculado al "alma" de nuestro personaje, claro que por ejemplo, podemos ponernos set con almas santas, es decir, El tipo A es de elemento fuego pero tiene set antiagua, asi que ahora solo le harian mucho daño quien tiene elemento tierra...
El punto fundamental es hacer que tengan muchas posibilidades de victoria/derrota, muchas mas de las que hay ahora...
Alomejor no me explique bien...
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