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Antiguo 2011-02-24, 03:17 PM   #11
Zhandalee.
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si es bueno pero tambien le falto q el troy y el war tambien tenga su habilidad para bajarlos del aire.
eso no tiene sentido ademas si ponen al troy habilidad para bajarlos del aire q al archer le pongan una habilidad para impedir q tiren hercules y no me desvies el tema
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Antiguo 2011-02-24, 10:46 PM   #12
User89355137866
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hola amigos del foro como todos saben el archer es la raza mas devil del juego asi q voy a proponer un item nuevo para el, la idea es simple todos los q usan archer y los q no usan abran notado q el archer saca las flechas de su espalda pero donde lleva?? bueno antiguamente los arqueros llevavan una bolsa o no se cual es su nombre real para cargar sus flechas asi q mi propuesta se basa en eso:


como ven la imagen 1 y 2 son del traje del 120 o cuando ataca saca flechas de la nada, las imagenes 3 y 4 son de trajes del lvl bajos q claramente se ven unas bolsas en sus espaldas y la ultima imagen es una idea algo cutre (soy pesimo en paint) de como quedaria un archer xD.

aclarando: una nueva arma q llevaria el mismo ataque q el arco, mismos niveles, y su propia alma santa, y ademas agregar lo q es la antievacion q eso seria algo asi como las armas cualqueira q al agregar +n ganan exactitud entonces el arco y dicha nueva bolsa llevarian la antievacion dependiendo de cuanto +n lleven:



como en la imagen esa katana lleva +7 de exactitud por su +5 si fuera +6 llevaria +8 de exactitud asi q el arco y la bolsa llevarian al ser +6 igual un +8 de antievacion.

estaran pensando eso haria muy fuerte al archer yo les digo q no asi q sacando cuentas el daño seria algo asi:

provando con mi archer q tiene 21199 de ataque solo hace daño de 330 a gente q tiene botas +6 e igual potencia q yo a eso le restamos -200 de daño del abanico dejando un daño de 130 (130 de daño con 21199 de ataque) aumentando el daño de la bolsa q ovbiamente no se suma todo el ataque total solo un porsentaje de la segunda arma como en troyano y ninjas llegaria un archer como el mio a tener unos 35 mil de ataque o algo asi osea casi 13mil mas y esos 13mil solo hacen un daño de 80 sumando los 130 darian 210 y sumando el agregado por la antievacion q en dos arma (arco y bolsa serian 16 de antievacion) es quitarle 16 de evacion al enemigo q serian unos 200 extras de daño al archer sumandole a los 210 por su ataque seria 410 o 400 pa redondear + 200 de los terosos serian solo 600 q es nada a comparacion del daño del fire asi q no habra desequilibrio.

otras dudas: pss al llevar otra arma (bolsa) las flechas entrarian hay, la potencia del arco ya no seria x 2 ya q llevaria 2 armas y en resultado quedaria algo asi:



PD: no soy bueno en paint asi q disculpen mis malas imagenes y espero les haya gustado mi idea q como dije no es para hacer al archer la mejor raza solo quiero tratar de equilibrarla un poco a las demas.

apoyo esta propuesta. y de una ves mejoren a los archer q no sirven para nada
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Antiguo 2011-02-24, 10:48 PM   #13
warning
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si es bueno pero tambien le falto q el troy y el war tambien tenga su habilidad para bajarlos del aire.
si y que todas las razas tenga una habilidad para quitarle el tornado a los fires , que todas las razas tenga una habilidad para quitarle el hércules a los troy
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Antiguo 2011-02-24, 11:22 PM   #14
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si y que todas las razas tenga una habilidad para quitarle el tornado a los fires , que todas las razas tenga una habilidad para quitarle el hércules a los troy
si si bueno pero no desvien el tema q nada tiene q ver eso con la propuesta
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Antiguo 2011-02-25, 03:54 AM   #15
soosjjjlll
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buena propuesta, la apoyo completamente aunque no use arquero pero se ve que con cada cosa nueva que ponen el arquero se hace más inutil.
Por ejemplo ahora con el monje que le puede tirar los 2 ataques que tiene a un arquero en el aire y si no lo mata lo baja
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Antiguo 2011-02-25, 08:16 AM   #16
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hola amigos del foro como todos saben el archer es la raza mas devil del juego asi q voy a proponer un item nuevo para el, la idea es simple todos los q usan archer y los q no usan abran notado q el archer saca las flechas de su espalda pero donde lleva?? bueno antiguamente los arqueros llevavan una bolsa o no se cual es su nombre real para cargar sus flechas asi q mi propuesta se basa en eso:


como ven la imagen 1 y 2 son del traje del 120 o cuando ataca saca flechas de la nada, las imagenes 3 y 4 son de trajes del lvl bajos q claramente se ven unas bolsas en sus espaldas y la ultima imagen es una idea algo cutre (soy pesimo en paint) de como quedaria un archer xD.

aclarando: una nueva arma q llevaria el mismo ataque q el arco, mismos niveles, y su propia alma santa, y ademas agregar lo q es la antievacion q eso seria algo asi como las armas cualqueira q al agregar +n ganan exactitud entonces el arco y dicha nueva bolsa llevarian la antievacion dependiendo de cuanto +n lleven:



como en la imagen esa katana lleva +7 de exactitud por su +5 si fuera +6 llevaria +8 de exactitud asi q el arco y la bolsa llevarian al ser +6 igual un +8 de antievacion.

estaran pensando eso haria muy fuerte al archer yo les digo q no asi q sacando cuentas el daño seria algo asi:

provando con mi archer q tiene 21199 de ataque solo hace daño de 330 a gente q tiene botas +6 e igual potencia q yo a eso le restamos -200 de daño del abanico dejando un daño de 130 (130 de daño con 21199 de ataque) aumentando el daño de la bolsa q ovbiamente no se suma todo el ataque total solo un porsentaje de la segunda arma como en troyano y ninjas llegaria un archer como el mio a tener unos 35 mil de ataque o algo asi osea casi 13mil mas y esos 13mil solo hacen un daño de 80 sumando los 130 darian 210 y sumando el agregado por la antievacion q en dos arma (arco y bolsa serian 16 de antievacion) es quitarle 16 de evacion al enemigo q serian unos 200 extras de daño al archer sumandole a los 210 por su ataque seria 410 o 400 pa redondear + 200 de los terosos serian solo 600 q es nada a comparacion del daño del fire asi q no habra desequilibrio.

otras dudas: pss al llevar otra arma (bolsa) las flechas entrarian hay, la potencia del arco ya no seria x 2 ya q llevaria 2 armas y en resultado quedaria algo asi:



PD: no soy bueno en paint asi q disculpen mis malas imagenes y espero les haya gustado mi idea q como dije no es para hacer al archer la mejor raza solo quiero tratar de equilibrarla un poco a las demas.
En general, la idea es interesante... pero hay un pequeño detalle: las propuestas que sí toman en cuenta... son las que hacen los chinos en el conquer chino... ni siquiera a los del conquer gringo les hacen mucho caso. Así que no es por desmotivarte, pero dudo mucho que lo implementen.

Otra cosa... creo que proponer un item adicional para los archers es ponerse una soga al cuello... ya que piensa en todas las dbs que van a tener que gastar los archers para tener un carcaj decente... sin contar las almas santas y todo eso.

Pienso que es mucho mejor esperar que cuando vayan poniendo las nuevas habilidades de las armas, pongan alguna nueva para el arco... cosa que creo más factible.
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Antiguo 2011-02-25, 09:38 AM   #17
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En general, la idea es interesante... pero hay un pequeño detalle: las propuestas que sí toman en cuenta... son las que hacen los chinos en el conquer chino... ni siquiera a los del conquer gringo les hacen mucho caso. Así que no es por desmotivarte, pero dudo mucho que lo implementen.

Otra cosa... creo que proponer un item adicional para los archers es ponerse una soga al cuello... ya que piensa en todas las dbs que van a tener que gastar los archers para tener un carcaj decente... sin contar las almas santas y todo eso.

Pienso que es mucho mejor esperar que cuando vayan poniendo las nuevas habilidades de las armas, pongan alguna nueva para el arco... cosa que creo más factible.
pero esa es la idea general gastar en algo nuevo y asi se mejora al archer y TQ tiene sus ganancias yo por mi parte si me gastaria en subir la bolsa al 135, hacerlo -5, hacerlo +6, 2 sock las sdgs, y fijarle su respectiva alma santa y muchos arqueros lo harian bueno no muchos ya q quedamos pocos archers
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como ven la imagen 1 y 2 son del traje del 120 o cuando ataca saca flechas de la nada, las imagenes 3 y 4 son de trajes del lvl bajos q claramente se ven unas bolsas en sus espaldas y la ultima imagen es una idea algo cutre (soy pesimo en paint) de como quedaria un archer xD.

aclarando: una nueva arma q llevaria el mismo ataque q el arco, mismos niveles, y su propia alma santa, y ademas agregar lo q es la antievacion q eso seria algo asi como las armas cualqueira q al agregar +n ganan exactitud entonces el arco y dicha nueva bolsa llevarian la antievacion dependiendo de cuanto +n lleven:



como en la imagen esa katana lleva +7 de exactitud por su +5 si fuera +6 llevaria +8 de exactitud asi q el arco y la bolsa llevarian al ser +6 igual un +8 de antievacion.

estaran pensando eso haria muy fuerte al archer yo les digo q no asi q sacando cuentas el daño seria algo asi:

provando con mi archer q tiene 21199 de ataque solo hace daño de 330 a gente q tiene botas +6 e igual potencia q yo a eso le restamos -200 de daño del abanico dejando un daño de 130 (130 de daño con 21199 de ataque) aumentando el daño de la bolsa q ovbiamente no se suma todo el ataque total solo un porsentaje de la segunda arma como en troyano y ninjas llegaria un archer como el mio a tener unos 35 mil de ataque o algo asi osea casi 13mil mas y esos 13mil solo hacen un daño de 80 sumando los 130 darian 210 y sumando el agregado por la antievacion q en dos arma (arco y bolsa serian 16 de antievacion) es quitarle 16 de evacion al enemigo q serian unos 200 extras de daño al archer sumandole a los 210 por su ataque seria 410 o 400 pa redondear + 200 de los terosos serian solo 600 q es nada a comparacion del daño del fire asi q no habra desequilibrio.

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PD: no soy bueno en paint asi q disculpen mis malas imagenes y espero les haya gustado mi idea q como dije no es para hacer al archer la mejor raza solo quiero tratar de equilibrarla un poco a las demas.
Tienes una gran imaginación y tu idea es increíblemente buena Tq Obtiene ganancias
Nosotros los archer aremos ahora un poco mas fuertes y se equilibraría frente a las demás Profesiones

Mira este video Cuando salio la profesión ninja

http://www.youtube.com/watch?v=EhKoZAnCzu8

La Arquera le saca de a 200 o 300 y el Ninja lo mata mas fácil

En Este Video

http://www.youtube.com/watch?v=eyRPb80neAs

El pobre archer saca 123 a 129 el pobre archer lo matan de un hit.

Y en el pk de grupo que hace el arquero hace el ridículo es el que menos ataque tiene
por favor equilibren al archer o sera la profesión basura
Ahora solo sirve para matar monstruos mas rápido y nada mas.

Servia para matar water pero como al water water water le dieron el escudo santo
y es mas duro matarlo entonces el archer donde queda.

Gms Tomen esto en cuenta por favor.
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ERA archer war archer
Hoy Ninja war archer

No luchare hasta que el archer se mejore y deje de ser un
saco de golpes.

cristian13osa esta offline   Responder Con Cita
Antiguo 2011-02-25, 07:09 PM   #19
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apoyo, pero debiste poner imagenes mas grandes, se entiende todo lo que dices pero no se alcanza a ver muy bien
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Antiguo 2011-02-25, 08:37 PM   #20
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Iniciado por cristian13osa Ver Mensaje
Tienes una gran imaginación y tu idea es increíblemente buena Tq Obtiene ganancias
Nosotros los archer aremos ahora un poco mas fuertes y se equilibraría frente a las demás Profesiones

Mira este video Cuando salio la profesión ninja

http://www.youtube.com/watch?v=EhKoZAnCzu8

La Arquera le saca de a 200 o 300 y el Ninja lo mata mas fácil

En Este Video

http://www.youtube.com/watch?v=eyRPb80neAs

El pobre archer saca 123 a 129 el pobre archer lo matan de un hit.
muy sierto lo q dices por eso siempre estare a favor de cualquier mejora (no exagerada) para el archer
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Traducción por vBHispano